Как зомби тебя замечают
Зомби замечает тебя, если ты ближе определённого расстояния, а оно зависит от шума и от того, как тебя видно. Индикатора шума на экране нет, запомни таблицу:
| Что делаешь | Замечают с |
|---|---|
| Крадёшься или лежишь | 8 м |
| Стоишь | 12 м |
| Идёшь шагом | 20 м |
| Бежишь обычным бегом | 32 м |
| Спринт | 36 м |
| Говоришь в голосовом чате (стоя) | 28 м |
| Кашляешь | 24–36 м |
| Едешь на машине | 40 м |
| Велосипед или машина накатом с заглушённым мотором | 22 м |
Что меняет эти числа:
- Военные зомби замечают и слышат в 1,5 раза дальше.
- Ночью (с 21:00 до 06:00 по часам в игре) все зомби замечают в 1,25 раза дальше.
- В метель зомби видят вдвое хуже: идущего шагом замечают с 12 м, стоящего с 6 м. Машину всё так же с 40 м.
- Прыжок на миг делает тебя очень заметным.
- Одежда в крови, снятая с трупа: замечают на 15 % дальше.
- Тяжёлая броня гремит на ходу: «Военная разгрузка» +1 м, «Полицейский усиленный» +2 м, «Тяжёлая плитоноска» +3 м, «Противотанковый усиленный костюм» +5 м (броня).
- Стены. Сквозь стену зомби тебя не видит и замечает только по звуку, а за стеной звук глуше. Стоишь тихо за углом: не заметит. В укрытии у стены (Q) тебя тоже не видно.
Крадучись и лёжа
- Ctrl переключает стойку по кругу: крадучись, низкий присед, снова крадучись, обычная. Тихо для зомби только крадучись: 8 м. В низком приседе тебя замечают как стоящего или идущего.
- Z ложишься и встаёшь. Лёжа W ползёшь вперёд, S назад, A и D поворачивают. Стрелять лёжа нельзя. Лежащего замечают так же, как крадущегося.
Выстрелы
Выстрел слышно далеко, но зомби сбегаются не сразу. Первый выстрел только настораживает: зомби останавливается и секунды три смотрит в сторону звука. Три выстрела за 20 секунд (военным хватит двух), и зомби идут шагом проверить, что там. Увидят тебя: погоня.
| Оружие | Слышно за |
|---|---|
| Холодное, шокер | не слышно |
| Пистолеты | 50 м |
| Пистолеты-пулемёты, Raging Bull, мушкет | 55 м |
| Автоматы, дробовики, снайперские винтовки | 60 м |
| Пулемёты, M107, M82A1 | 90 м |
С глушителем выстрел слышно вдвое ближе (оружие).
Погоня
Заметивший зомби кричит (крик слышно метров за 40) и зовёт за собой до 12 зомби в 25 м вокруг. Оторваться можно двумя способами:
- уйти от него в 2,5 раза дальше расстояния, с которого тебя замечают: шагом это 50 м, на спринте 90 м; от военного в 3 раза;
- пропасть из виду и не шуметь 6 секунд (от военного 12).
Потеряв тебя, зомби бежит туда, где видел тебя в последний раз, немного ищет и уходит.
Свет, голос, сирена
- Ночью зомби видят фонарик (в руке или на стволе) и включённые фары за 45 м и идут посмотреть, что светит.
- Голосовой чат слышат и зомби. Говорящего замечают с 28 м, а до 45 м он их настораживает; говоришь дальше, и они идут проверить.
- Машина с включённой сиреной тянет к себе зомби в 120 м, кто ещё никого не заметил. Брошенная с сиреной машина работает как приманка.
Притвориться мёртвым
U: ложишься и не шевелишься. Пока лежишь тихо:
- новые зомби тебя не замечают;
- кто уже гнался, подходит проверить, но не бьёт и через 5 секунд теряет интерес.
Встаёшь снова клавишей U или любым действием: шаг, прыжок, бег, выстрел, прицел, посадка в машину. Лечь ещё раз можно через минуту. В машине и в прыжке не работает. Кашель и голос выдают и лежащего, тогда могут и ударить.
Приманка
«Применить» берёт банку в руку, дальше она как граната: ПКМ целиться (видна дуга и место падения), ЛКМ бросить, до 40 м, Backspace убрать. Из машины не бросить. Банка разбивается, и 30 секунд все зомби в 60 м бросают свою цель и бегут к ней. Не стой у банки: кто ближе 4 м, того толпа бьёт. В воде приманка не работает. Твоих приманок одновременно не больше трёх. Подробнее в статье о ловушках.
Следы
- Следы на снегу оставляют все, и другие игроки их видят, даже если пришли позже. Держатся они около 3 минут, в лёгкий снег 2 минуты, в снегопад 75 секунд, в метель 25 секунд: метель заметает и старые. Зомби оставляют следы босых ног.
- Кровь. Раненый с кровотечением капает на ходу, и по этому следу его находят (кровь).
- Пар изо рта видно за 25 м. Чем холоднее и чем сильнее ты запыхался после спринта, тем он гуще.
