Скачать

Вики/Угрозы

Мины и ловушки

Мины, растяжки, колючая проволока, гранаты и другие взрывы, осколки, падение от выстрелов по ногам, шокер и приманка для зомби.

10 свзводится мина
35 %шанс осколков без бронежилета
5 сбез сознания от выстрелов по ногам
30 стянет зомби приманка

Мина

  • Ставится под ноги за 3 секунды и взводится через 10 — успей отойти.
  • Взрывается, когда на неё наступит человек или зомби, наедет машина или по ней выстрелят. Кто наступил — погибает в любой броне.
  • В 1,5 м от взрыва — смерть, дальше до 8 м теряешь кровь: у эпицентра 10 000, к краю всё меньше. Зомби в 5 м гибнут, у машины в 4 м пробиты колёса и разбит двигатель.
  • Мина лежит почти вровень со снегом — смотри под ноги.
  • У игрока не больше 5 мин сразу, через сутки мина пропадает сама.

Растяжка

  • Граната на колышке и тонкая проволока от 1 до 4 м на уровне щиколотки. Колышек встаёт у ног, второй конец — куда смотришь (ЛКМ). Взводится через 8 секунд.
  • Задел — человек, зомби или едущая машина — щелчок и через 1,5 секунды взрыв. Хозяина и его клан растяжка не щадит.
  • Проволоку видно только вблизи, ближе 7 м.
  • В 1,5 м — смерть, ранит до 9 м, зомби гибнут в 6 м. Выстрел в колышек с гранатой — взрыв сразу.
  • Обезвредить: присядь у гранаты и держи E 6 секунд. Каждая пятая попытка срывается — щелчок и взрыв. Удалось — граната твоя.
  • Не больше 3 растяжек у игрока, живут сутки.

Колючая проволока

  • Ставится с предпросмотром до 4 м перед собой: колёсико поворачивает, ЛКМ ставит.
  • Пешком сквозь неё не пройти, а кто прижался — режется: 150 крови каждые 2 секунды и кровотечение.
  • Машина врезается и встаёт, колёса пробиты.
  • Снять может любой с ящиком инструментов, за 5 секунд; проволока возвращается в инвентарь.
  • До 10 секций у игрока, стоят сутки. Колючка, что уже стоит на карте, тоже режет и рвёт колёса.

Взрывы

ЧтоНасмерть ближеРанит доКрови у эпицентраЗомби гибнут в
Мина1,5 м8 м10 0005 м
Граната M671 м8 м8 0005 м
Растяжка1,5 м9 м9 0006 м
Заряд C42 м10 м8 0007 м
Граната 40 мм (M79, подствольник)1 м6 м7 0004 м
Смертник1 м6 м8 0004 м
  • В эпицентре — смерть в любой броне. Дальше урон падает до нуля к краю.
  • Вне эпицентра без бронежилета с шансом 35 % ловишь осколки: кровь идёт снова и снова, даже после бинта, пока аптечка их не вынет (кровь). В бронежилете осколков нет, урон на 15 % меньше, а жилет теряет 20 прочности (броня).
  • За стеной взрыв слабее, за сплошной стеной нет и осколков; зомби, целиком закрытый стеной, выживает.
  • Заряд C4 липнет к стенам и машинам и взрывается по сигналу.

Огонь и газ

  • Коктейль Молотова — лужа огня 3,5 м на 12 секунд: 800 крови в секунду, бронежилет не спасает. Зомби-житель сгорает за 3 секунды.
  • Слезоточивая граната — облако 6 м на 75 секунд: 15 крови в секунду, боль, кашель и слёзы на экране. Шлем-противогаз защищает полностью. Зомби в газе идут шагом и теряют цель.

Выстрелы по ногам

Три попадания по ногам подряд, каждое не позже 2 секунд после прошлого, — и с шансом 35 % ты падаешь без сознания на 5 секунд: ни идти, ни стрелять. Встал — 3 секунды новая серия не копится. Холодное оружие и гранаты не считаются.

Шокер

Электрошокер X26 роняет человека на 10 секунд: крови не снимает, но встать и что-то делать нельзя. Бьёт метров на 11, после каждого выстрела нужен новый заряд. Зомби шокер тоже роняет на 10 секунд.

Приманка для зомби

  • «Применить» — банка в руке. ПКМ — прицелиться: видна дуга и место падения. ЛКМ — бросить, по ровному до 40 м. Backspace — убрать.
  • Банка разбивается, и светящаяся зелёная жижа 30 секунд тянет к себе всех зомби в 60 м: они бросают цель, толпятся у банки и бьют воздух.
  • Не подходи к банке ближе 4 м — окажешься в толпе, и тебя побьют.
  • В воде приманка не работает, из машины её не бросить. Своих приманок одновременно — не больше 3.
  • Так же зомби без цели тянутся к машине с включённой сиреной — со 120 м.
Нашёл ошибку или устаревшее число?

Обратная связь

Написать нам

В игре быстрее всего команда /report: вопрос сразу увидят админы.