Como a fome e a sede caem
A fome e a sede vão de 100 a 0, e as duas estão cheias quando você começa. Cada uma cai 1,5 por minuto, mas a velocidade depende do que você está fazendo:
| O que você está fazendo | Velocidade | Uma barra cheia dura |
|---|---|---|
| Parado | ×0,5 | 2 h 13 min |
| Num veículo | ×0,7 | 1 h 35 min |
| Andando | ×1 | 67 min |
| Correndo | ×1,5 | 44 min |
| Em disparada | ×2 | 33 min |
Você pode correr sem nunca se cansar, mas paga isso em comida e água. Além disso:
- quando você começa a tremer de frio (34,5° ou menos), a fome cai 1,5 vez mais rápido (frio);
- superaquecer perto do fogo faz a sede cair 1,5–2 vezes mais rápido.
Os ícones de comida e água ficam à direita, com uma porcentagem embaixo de cada um. Abaixo de 15% o ícone pisca e você vê «Fome · coma algo» ou «Sede · beba algo».
O que acontece no zero
A fome zerada tira 500 de sangue por minuto, e a sede zerada mais 500. Com as duas no zero você perde 1000 por minuto, então o sangue cheio dura 12 minutos (sangue).
Comida
| Comida | Fome | Sangue |
|---|---|---|
| Carne enlatada | até encher | +300 |
| Pizza | até encher | +300 |
| Carne assada (também +1° e 5 minutos sem esfriar) | até encher | +300 |
| Hambúrguer | até encher | +280 |
| Lata de macarrão | até encher | +220 |
| Lata de feijão | até encher | +200 |
| Bolachas (sede −10) | +50 | +200 |
| Barra de chocolate | +30 | +150 |
| Batata chips (sede −10) | +30 | +150 |
| Maçã (sede +10) | +25 | +150 |
| Carne crua (50% de chance de infecção) | +25 | −500 |
Bebidas
| Bebida | Sede | Sangue |
|---|---|---|
| Garrafa de água (deixa uma garrafa vazia) | até encher | +100 |
| Cantil com água (deixa um cantil vazio) | até encher | +150 |
| Água mineral | até encher | +120 |
| Suco | +80 | +150 |
| Leite (fome +10) | +80 | +130 |
| Refrigerante | +70 | +120 |
| Garrafa térmica de chá (também +2° e 60 minutos sem esfriar) | +70 | +200 |
| Energético | +50 | +150 |
| Café em lata (também +1° e 10 minutos sem esfriar) | +50 | +130 |
| Caldo (fome +30, também +1° e 15 minutos sem esfriar) | +40 | +130 |
Comer ou beber leva 1,5–2 segundos, e dá para fazer isso com uma arma na mão. Cada item pesa 0,5 kg. Comida e bebida quentes só aquecem até 37°, mas mantêm o frio longe por um tempo (frio).
Garrafa e cantil
Quando você termina uma garrafa de água ou um cantil, o recipiente vazio fica com você. Para encher de novo, fique dentro da água ou chegue a até 2 m de uma fonte, um hidrante ou uma pia e use a garrafa ou o cantil vazio: leva 2 segundos. O cantil é melhor: +150 de sangue em vez de +100.
Garrafa vaziaEnche em lago, fonte, hidrante ou pia.0,5 kg
Cantil vazioEnche em lago, fonte, hidrante ou pia.0,5 kgCarne
A carne crua aparece no loot e nos corpos de zumbis. Dá para comer crua, mas é −500 de sangue e 50% de chance de infecção (sangue). Melhor assar numa fogueira: fique perto do fogo com carne no inventário e aperte a tecla do inventário quando aparecer «Assar carne». Toda a sua carne crua assa de uma vez em 5 segundos. A carne assada mata a fome, dá +300 de sangue e um pouco de calor.
Carne cruaAsse na fogueira. Pode ser comida crua: 25 de fome, menos 500 de sangue e risco de infecção.0,5 kg
Carne assadaFome cheia, 300 de sangue e um pouco de calor.0,5 kg