
Wiki
Wiki do COLDZ
Tudo sobre sobreviver no servidor, do primeiro minuto até a sua própria base. Os números vêm direto do jogo.
01Primeiros passos
Como começarO que você precisa para jogar, como entrar pelo launcher ou pelo FiveM, com o que você aparece e como sobreviver à primeira hora.
ControlesTodas as teclas padrão do jogador: movimento, armas, inventário, ações, veículos, comunicação e menus. E como trocá-las.
Regras do servidorAs seis regras do COLDZ: jogo limpo, chat, golpes, dupe, jogar com cheater, arquivos do servidor. O que é proibido e o que acontece se você fizer.
Perguntas frequentesRespostas curtas para as dúvidas mais comuns de quem está começando: entrar, crashes, morte, amigos, bases, reports, voz.
Travamentos e erros ao entrarO servidor não deixa você entrar ou o jogo fecha: o que o erro significa e o que fazer passo a passo. Arquivos do jogo modificados, login na Cfx.re, um segundo FiveM, travamentos.
Chat, voz e combateComo usar o chat e a voz, como chamar um admin, o que fazer quando você fica preso e por que não dá para sair logo depois de um tiroteio.
02Sobrevivência
Sangue e ferimentosQuanto sangue você tem, o que o drena e como tratar sangramento, pernas quebradas, dor e infecção.
FrioTemperatura do corpo, estágios de frio e de superaquecimento, o que aquece e o que esfria, fogueiras e roupas quentes.
Comida e águaComo a fome e a sede caem, o que acontece no zero e o que cada comida e bebida dá.
Barulho e furtividadeDe que distância os zumbis notam você, o que os atrai e como ficar escondido: modo furtivo, deitar, fingir de morto e iscas.
03Ameaças
ZumbisDe onde vêm os zumbis, como os tipos se diferenciam, como eles notam e atacam você e como matá-los. Zumbis especiais: blindado, espreitador, imitador, kamikaze e fantasma.
EventosQuedas de helicóptero e de avião, trem descarrilado, BMP e Humvee destruídos, lançamentos aéreos, hordas e caixas-sirene: como achar, o que tem dentro e por que são perigosos. E também as nevascas e a noite.
Minas e armadilhasMinas terrestres, armadilhas de arame, arame farpado, granadas e outras explosões, estilhaços, desmaio por tiros nas pernas, o taser e a isca para zumbis.
Radiação e traje antirradiaçãoOnde há radiação, como ela mata, como se proteger e como se recuperar: traje antirradiação, máscara de gás, radioprotetor e antirradiação.
04Equipamento
Mochilas e barracasComo funciona o espaço do inventário, todas as mochilas da menor à maior, barracas, o saco de dormir e onde guardar seus itens.
ArmasTodas as armas com munição, carregador, dano e alcance do tiro na cabeça, e onde encontrá-las. Acessórios, munição, granadas, armas brancas, tiros de dentro de veículos.
Coletes, capacetes e roupasColetes e capacetes por nível de proteção: o que seguram, quantos acertos aguentam, onde achar. Roupas e calor, a roupa Playboy, o traje ghillie de neve, o traje antirradiação.
Onde achar lootOs tipos de ponto de loot e o que eles costumam ter, como e quando o loot volta, quanto tempo itens e corpos ficam, o que os zumbis carregam.
Todos os itensCatálogo dos 219 itens do jogo: armas, munição, comida, remédios, blindagem, mochilas, peças.
06Bases e clãs
BasesSeu próprio território atrás de portões com senha: categorias de base e preço em pontos, aluguel, portões, membros, depósito, registro e o limite de veículos.
ClãsComo criar um clã ou entrar num pelo F2, quantas pessoas cabem e o que ele dá.
Pontos e líderesO que dá pontos, em que gastá-los, como usar um código promocional e onde ver suas estatísticas e os rankings.