Una base es tu propio territorio tras portones con contraseña. Los vehículos y el equipo se quedan dentro, bajo techo, y la base tiene almacén, registro de entradas y un panel de control en F7. Las bases las construye la administración; todas están en el mapa.
Categorías de base
Hay un solo precio en puntos: es a la vez el precio de compra y el alquiler por 30 días.
| Categoría | Vehículos | Aeronaves | Barcos | Puntos por 30 días | Prórroga de 15 días |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 moto o bici | 0 | 0 | 350 | 175 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 500 | 250 |
| 3 | 3 | 0 | 0 | 800 | 400 |
| 4 | 4 | 0 | 0 | 1150 | 575 |
| 5 | 5 | 0 | 0 | 1600 | 800 |
| 6 | 6 | 1 | 1 | 2300 | 1150 |
| 7 | 7 | 2 | 2 | 2500 | 1250 |
Aeronaves son helicópteros y aviones con un mismo límite. Desde la categoría 2, una moto cuenta como vehículo y una bici no cuenta. Las tiendas no tienen límite. Cómo ganar puntos: puntos y líderes.
Cómo conseguir una base
- F2 → «Comprar una base»: una lista de bases ya construidas. En cada una ves dónde está («Marca GPS» pone un punto de ruta), su categoría, qué puedes guardar, el precio y si está ocupada. El botón «Comprar» de momento está en gris: la compra directa desde el menú está en desarrollo.
- Por ahora las bases se dan bajo solicitud. Abajo en la pestaña pulsa «Pedir tu propia base» (o escribe
/buybase), elige una categoría y escribe dónde quieres la base y con quién. Un admin la construye (portones, territorio, contraseña), te hace propietario y descuenta los puntos. - Puedes tener una sola solicitud abierta, y la siguiente no antes de una hora después.
Alquiler
El plazo del alquiler se ve en F7 → «General» (algunas bases no tienen plazo). Ahí mismo el propietario lo prorroga: «Prolongar 15 días por N puntos», que es la mitad del precio de la categoría. Los puntos se descuentan al momento. Puedes prorrogar una y otra vez, pero no más allá de 60 días por adelantado.
- 3 días antes de que acabe el plazo, los propietarios reciben un aviso y la línea en F7 se pone roja.
- Cuando el plazo termina, todo sigue funcionando 3 días más.
- Después se quita la contraseña. Los miembros y las cosas se quedan, pero ya nadie puede entrar con contraseña. Prorroga el alquiler y pon una contraseña nueva.
Portones y contraseña
- Junto a los portones pulsa I: «Abrir portón», «Cerrar portón», «Introducir contraseña», «Panel de la base».
- La contraseña correcta te hace miembro de la base. 5 incorrectas seguidas te bloquean 2 minutos, y reconectarte no lo quita.
- Los portones nunca se cierran solos: ciérralos al pasar.
- Puedes meter la contraseña sin la ventana:
/gate contraseñaen el chat, a menos de 250 m de la base. Más cómodo aún es tu propia tecla de portones: F7 → «Puertas» → «Tecla de los portones». Funciona a menos de 250 m de la base, no necesita contraseña y se guarda solo en tu ordenador. - La contraseña tiene de 1 a 24 caracteres. Solo el propietario la cambia, como mucho una vez al día. Los miembros se quedan; los nuevos usan la contraseña nueva.
Miembros y roles
| Quién puede | Miembro | Propietario |
|---|---|---|
| Portones, panel, almacén, registro, vehículos de la base | sí | sí |
| «Despejar la base» | sí | sí |
| Dar acceso | si el propietario lo permite | sí |
| Quitar acceso | a miembros | a cualquiera |
| Contraseña, nombre de la base, sitio del almacén, alquiler, nombrar propietarios | no | sí |
Una base admite hasta 60 miembros y puede tener varios propietarios. El acceso se da a un jugador cercano o a cualquiera que esté en línea, por su nombre, y le llega un mensaje. Para irte tú: «Salir de la base» (un propietario primero se quita su propio rol de propietario).
Almacén, registro, despeje
- Almacén: una caja de madera con capacidad de 200, como una tienda grande. El propietario la coloca en el territorio de la base. Nunca desaparece.
- Registro: quién entró y salió, portones, accesos, vehículos, almacén. Las entradas se guardan 14 días.
- «Despejar la base»: todos los que están en el territorio y a menos de 5 m delante de los portones van a un punto de aparición vivos, con sus cosas, tú y los miembros incluidos. Quien salió del juego en el territorio aparecerá en un punto de aparición. Como mucho una vez cada 4 horas.
Límite de vehículos
- Cuentan los vehículos que hay en el territorio de la base.
- Si te pasas del límite: un aviso al momento y otro un minuto antes del final. A los 5 minutos, todos los vehículos del territorio vuelven a sus sitios en el mapa: las piezas y el combustible se quedan con ellos, pero los maleteros se vacían. Un vehículo con gente dentro se va cuando se bajan.
- Los vehículos de una base nunca desaparecen por estar parados, y nadie puede sacarles el combustible. Más sobre vehículos: vehículos.
Tiendas en una base
Las tiendas y los sacos de dormir en el territorio de una base solo se pueden poner desde dentro. Las tiendas de una base solo las ven y las abren quienes están dentro de ella en ese momento.